Eigentlich wie wir im Teufelsmoor, bloss halt im Central Park…
Durch die Nacht mit …
… Chris Crawford und Jason Rohrer.
Von Chris Crawford stammt der Klassiker Tanktics (Atari). Ausserdem hat er mit SWAT ein neuartiges Storytelling-Tool entwickelt, siehe http://www.storytron.com
Jason Rohrer ist ein freier Programmierer, der das Copyright ablehnt und ausschließlich von Spenden lebt. Er hat MUTE erfunden und den iTunes-Store geknackt, siehe http://hcsoftware.sourceforge.net/jason-rohrer/
My friend Harry
Die Geschichten sind etwas mau, aber die Puppen weltklasse!
Watch: Potter Puppet Pals
Im dunkeln sind alle Katzen grau – Splinter Cell Conviction
Sam Fisher erntet gerade sehr viele Vorschusslorbeeren: Splinter Cell Conviction wird als „Best Game E3“ und „Überraschungshit“ bei vielen Magazinen und Portalen hochgelobt. Ob Sam dem wirklich gerecht werden kann?
Ubisoft feiert sich auf jeden Fall schon mal selbst, weil sie mit zahlreichen Innovationen das Action-Stealth-Genre neuerfinden. In meinen Augen ziemlich viel Geklapper, denn die so hochgehaltenen Weiterentwicklungen sind irgendwie alle doch schon mal dagewesen (und sei es bei Metal Gear, Hitman, oder aus eigenem Hause bei Assassin’s Creed).
Naja, abwarten und Tee trinken heisst die Devise. Die Filmchen sehen alle schon ganz hübsch aus, wer weiss vielleicht überrascht der Sam ja doch…
StarCraft 2 ohne LAN
Gerade erfahre ich, dass Blizzard keine »LAN-Funkion« in StarCraft 2 implementieren wird, sondern alle Mehrspieler-Funktionen über das hauseigene »Battle.net« gesteuert und verwaltet werden sollen.
Von den gigantischen Fan-Gemeinden auf der ganzen Welt wurde diese Meldung als tödlicher Kopfschuss bezeichnet, eine riesige Welle der Empörung schwappt durch’s Netz, Petitionen werden vorbereitet, es hagelt bitterste Kritik.
Die Hauptschuld sei bei ActiVision zu suchen heißt es, und die Spieler fühlen sich in ihrer damaligen Annahme bestätigt, der Zusammenschluss der Spieleschmieden würde Auswirkungen auf die Qualität haben.
»Blizzard wird sein ‚Battle.net‘ höchstwahrscheinlich in nicht allzu ferner Zukunft zu einer kostenpflichtige Plattform machen«, die dann für die Mehrspielerfunktionen aller Spiele (inklusive des 3. Teils von Diablo) Vorraussetzung ist.
Ich persönlich bin nicht weniger wütend als die tobende Meute der StarCraft-Jünger. Es wird Zeit, dass die Community diesen elitären Haufen mal von seinem hohen Thron holt, Blizzard reizt die Abhängigkeit der Spieler in zu heftigem Maße aus.
Herrje, was denken die sich?
Scheiß-Geld, Alles geht deswegen vor die Hunde.