Entwicklung VR – Crytek Interview auf Insert Moin

Spannendes Entwickler-Interview von Manuel Fritsch auf Insert Moin mit drei Crytek-Jungs über deren aktuelles VR-Spiel „The Climb“ (exklusiv für Oculus Rift) und die Entwicklung von VR-Inhalten im Allgemeinen.

Zum Cast auf Insertmoin geht es hier:

IM1573: Interview mit Crytek – Entwicklung für VR und The Climb

Quantic Dream PS4 Tech Demo

Vor ein paar Monaten stellte Entwickler Quantic Dream schon einmal eine Tech-Demo der PS4 vor, die die Leistungsfähigkeit der Grafik Komponenten der Konsole demonstrieren sollte. Auf der E3 legten sie noch einmal mit einem 12 minütigen Trailer nach:

Alles nur geklaut

Langsam kommen die ersten Trailer für die Next-Next-Gen Konsolen heraus. Einer davon kommt von Square Enix und betrifft den Reboot der Thief-Reihe (Paradebeispiel für Stealth-Games, das erste erschien 1998, soweit ich mich erinnere).

Nun kommt zum PS4-Launch ein neues Thief-Spiel heraus, das gleich die „PS4 Hardwarelimits“ ausreizen soll. Klingt sehr hoch gestochen. Ich glaube Hideo Kojima sagte mal, dass bei einer Konsole erst nach 5 Jahren Marktpräsenz davon ausgegangen werden kann, dass Entwickler die Hardware-Limits zu erreichen.

Nun gut, Square Enix verspricht „keine Ladezeiten“ und das ist ja mal eine Ansage. Hier der aktuelle Trailer.