Terminator Salvation: Die Erlösung? Bestimmt nicht.

arni
(darf nicht fehlen: Arni in seinem Pseudo-Cameo-Auftritt)

In Zeiten der Transformers und Start Trek ist es sehr schwierig einen SciFi-Action-Knaller zu landen. Diese Erfahrung muss Terminator – Salvation wohl grad machen, den ich mir gestern im Kino angeschaut habe.

Vorneweg: Kein guter Film. Spass gemacht hat er mir trotzdem. Jedenfalls als einhundertfünfzehn Minuten Endzeitgeballer.

Enttäuschend: Keine Idee des Plots ist in irgendeiner Form neu. Nichts vom visuellen Feuerwerk nicht schon durch die Konkurrenz übertroffen. Die für einen Terminator Film typischen „Benchmarks“ fallen dieses mal völlig aus. Und damit auch die Existenzberechtigung dieses Films in den „Must-See-Filmen“ des Jahres.

Batman Bale liefert Standardleistung ab und verbraucht sich damit leider immer mehr für ähnliche Produkte, denn mittlerweile stellt sich ein hohes Charakter-Verwechslungspotential ein.

Fazit: Es bleibt ein mittelmässiger Film, solides Action Handwerk, dessen Highlights müde filmische Zitate der alten Terminator Filme sind („I’ll be back“, Guns ’n Roses „You could be mine, der Hybrid-Terminator im Halbgesichts-Look, oder der Riesen-Arnie am Ende). Genau in diesen Momenten fällt einem spätestens ein, dass die Terminator Reihe diesen Film nicht braucht. Genauso wenig wie eine TV-Serie.

Parallel zu dem Film (wo ich grad beim Thema bin) habe ich mir auch das Terminator-Game auf der PS3 angesehen.

Die gute Nachricht: Christian Bale spielt nicht mit, kann dadurch nicht noch mehr kaputt machen.
Die schlechte: Mit dem Film hat es das Setting gemein, sonst eigentlich nichts.
Ansonsten: Linear erzählter Shooter mit unterschiedlichen Leveln (Run and Gun, Drive and Gun, Fly and Gun,…). Eine Gegnerdichte, die gerade genug Stress aufkommen lässt, dass es kurzweilig Spass macht. Das war’s.

Fazit:Natürlich kommt das Spiel an keines der gerade führenden Endzeit-Shooter (Killzone2, Resistance2) heran und wird damit eine Randnotiz bleiben. Da passt es also doch wieder zum Film…

Damnation – Verdammt mies

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Damnation von Codemasters wurde ja mal am Rande als nette ü18 Shooter-Alternative gewertet. Ich hab das ehemalige Unreal3 Mod heute mal eingelegt und bin leider noch nicht einmal über das Tutorial-level hinausgekommen…

Dabei ist die Geschichte und das Setting eigentlich vielversprechend. Ende 18. Jahrhunderts in der (Post-)Industrialisierung überrennt eine „Maschinen-Armee“ das Land, das zu verteidigen man sich als Techno-Cowboy verkleidet und begleitet durch zwei Gefährten anschickt. Angekündigt wurde heisser Kampf mit („never to be seen before“) vertikaler Action (man rutscht und klettert und springt hinab und hinauf).

Um es kurz zu machen: schlechte Animationen der Figuren, Pixelblinkparade der Grafik, ultramiese Steuerung, lineare Geschichte plus fürchterliche Synchronisation. Dagegen kommt selbst die beste Art Direction nicht an (die Figuren sind eigentlich ganz hübsch). Zu PS2 Zeiten wäre das wahrscheinlich noch akzeptabel gewesen, aber auf NextGen?

Ich jedenfalls habe nach den ersten 30 Minuten keine Lust mehr Zeit auf das Spiel zu verschwenden…

bekommt die ps3 ihr eigenes diablo?

ziemlich untergegangen im wulst der E3-trailer:

DEMON’s SOULS – ein klassisches hack & slash à la Champions of Norrath oder Baldurgs Gate Dark Alliance kommt im herbst exklusiv für die ps3! mir gefällt das schon sehr gut, auch wenn der protagonist scheinbar noch keine schatten in die welt wirft. scheint recht episch zu werden, wenn man auch gegen hausgroße riesendämonen kämpfen muss – das ganze auch coop oder PvP über das internet – cool!

Innenminister fordern Verbot von „Killerspielen“

„Die Konferenz der Innenminister von Bund und Ländern macht sich in einem Beschluss für ein Herstellungs- und Verbreitungsverbot etwa von Computerspielen mit „wirklichkeitsnah dargestellten Tötungshandlungen“ stark.“

Quelle:
http://www.heise.de/

Deswegen am SO Nr. 29 auf dem Stimmzettel wählen:
Piraten