GOW3 und FFXIII

So, diese Woche erscheinen (oder sind bereits erschienen) God of War 3 und Final Fantasy XIII. Beides auf ihre Art Spiel-Meilensteine für die PS3.

GOW räumt jetzt schon heftigste Ratings ab und wird als eines der besten Action-Adventure ever gehandelt (siehe den Review-Round-Up auf pushsquare.com; Produktionskosten betragen laut vg247.com allerdings auch über 40 Millionen Dollar).

Final Fantasy XIII beeindruckt durch fantastische Cut-Scene-Sequenzen und einem sehr intelligenten Kampfmodus, sackt aber aufgrund seiner Linearität und Anspruchslosigkeit in den Wertungen ab (siehe 4players.de).

Ich habe für beide kaum Zeit (es gibt ja noch das Dragon Age-Expansion Kit, siehe unten), daher immer her mit euren Meinungen!

PS3 Multidimensional

„PS3 users worldwide will only need to upgrade the PS3 system software via the internet and there is no need to repurchase the system to enjoy 3D games,“ said Nainan Shah, vice-president of new platform, planning and development, SCEE.

(Quelle: edge-online.com)

Sony investiert heftig in die 3D Technik und aktualisiert die System-Software (einfaches System-Update übers Netz). Keine weitere Hardware (ausser einem 3D-fähigem Fernsehgerät und dazugehöriger Brille) wird benötigt. Noch dieses Jahr sollen eine Handvoll Spiele in 3D re-released werden, über konkrete Titel weiss ich allerdings noch nichts.

Weitere Infos gibt es hier: pcworld.com.

Ubisoft macht Probleme

Bei Ubisoft dreht sich gerade alles um die Versuche einen neuen Kopierschutz zu etablieren. Die PC-Versionen der letzten beiden Ubisoft-Titel Assassins Creed 2 und Silent Hunter 5 wurden bereits mit dem neuen Schutz ausgeliefert.

Das Spiel muss vor jedem Start mithilfe einer automatischen Internet-Verbindung via ubisoft.com legitimiert werden. Ansonsten kann das Spiel zwar gestartet werden, ist aber nicht vollständig spielbar. Denn der neue Kopierschutztrick verschlüsselt einfach wichtige Inhalte des Games.

Zu der ersten Kritikwelle seitens der User kam es natürlich gleich nach der Ankündigung des neuen Schutzes, denn natürlich ist es nervig eine Online-Verbindung haben zu müssen um daddeln zu drüfen.

Dann machten letzte Woche die ersten Gerüchte die Runde, dass der von Ubisoft als „nicht zu umgehender Kopierschutz“ bereits innerhalb von 24 Stunden gecracked worden sei. Ubisoft dementierte tapfer (siehe edge-online.com), doch glauben will dem Dementi eigentlich keiner mehr.

Nun brach am Wochenende zu allem Überfluss noch die neue Online-Plattform (ubisoft.com) serverseitig zusammen und damit auch die Möglichkeit für PC-Spieler ihre Spiele zu zocken. Der arme Forums-Moderator, der nicht in Büro, sondern im Wochenende weilte war völlig machtlos, da er scheinbar über keine weiteren Informationen zum Server-Ausfall verfügte und die User nur beschwichtigen, bzw auf seine Bürozeiten vertrösten konnte…