LEFT BEHIND

HIER LIEST AZZI BITTE ERST, WENN ER DURCH IST!
(Und nyck am besten gar nicht, hehe)

Die Tatsache, dass das DLC zu einer Zeit spielen soll, bevor sich Joel und Ellie treffen, beruhigte mich im Vorfeld doch sehr, und dann war es plötzlich da, ohne dass ich mich genauer damit hätte beschäftigen können! Welch Glück. Denn so wusste ich nur, dass Ellie und Riley wohl darin vorkommen und dass es zeitlich vor ihrer großen Reise stattfindet. Ich bleibe dabei: Ich will auf keinen Fall eine chronologische Fortsetzung des Haupt-Titels.

Was soll ich sagen? Für mich ist es perfekt. Die Aufteilung in die zwei Zeit-Ebenen ist perfekt, die Wahl der Orte ist perfekt, das Timing ist perfekt, die Mischung ebenfalls… Die Spielbarkeit ist wie gewohnt hervorragend, auch wenn wir jetzt nicht auf pure Waffengewalt zurückgreifen können, der Haupt-Titel hat uns den schleichenden Umgang mit Ziegelsteinen und Bogen zu Genüge beigebracht, so dass wir gut zurechtkommen. Toll die Idee, jetzt die Infizierten zu manipulieren, um die bösen Männer loszuwerden. Gute Ideen!
Und das imaginäre Beat-em-up-Game? Ey… Ganz ehrlich, was… Was ist das für eine übermäßig brillante, entzückende und charmante Art, ein spielerisches Element (was ja eigentlich ein Mini-Spiel ist) mit der Erzähl-Struktur zu verknüpfen! Diese Szene ist auf so vielen Ebenen so sensationell, die kann ich kaum an zwei Händen abzählen! Da konnte ich mir vor lauter Begeisterung (und Rührung) nur noch mit beiden Händen den Kopf halten. Ohne es überhaupt zu sehen wurden mir da alle Aspekte, die ein Videospiel ausmachen mit einer Selbstverständlichkeit um die Ohren geschmeichelt, ich hätte am liebsten selbst die Augen geschlossen.
Ellie sieht auch nix, und trotzdem schafft sie es mit Rileys Hilfe tief in ihrem Spiel zu versinken, und kein Militärstaat, keine Scheiß-Pilz-Apokalypse und keine Trennungsangst können ihre Vorstellungskraft brechen. Bei den Witzen aus dem Buch ist es ähnlich, und ebenso fantastisch und zauberhaft ist der Moment in dem Foto-Automaten, auf dem Karussell natürlich sowieso.

Umso emphatischer sind dann auch die folgenden Momente, in denen sie sich der Grenzen der Quarantäne-Zonen-Welt bewusst werden, in der die beiden sich bewegen. Ellie weiß ja nicht, was mit ihr im kommenden Jahr geschehen wird, ich weiß es aber sehr wohl! Und deswegen dachte ich die ganze Zeit schmerzlich, was sie letztlich dann auch ausspricht:

Don’t go!

Und als sie Riley dann auch noch küsst, hat es mich ja endgültig zerfetzt. Das macht das gesamte, darauf folgende Spiel noch viel intensiver. Erinnerst Du Dich noch an die extrem starke Szene in dem Farmhaus? Als Joel ihr in seiner Bitterkeit vorwirft, nicht zu wissen, was Verlust wirklich bedeutet? Sie kontert emotional, und jetzt wissen wir, dass sie es sehr wohl weiß. Es geht nicht darum, dass Sarah seine Tochter war und Riley ›nur‹ ihre Freundin. Es geht darum, wie nah sie sich standen und wie tragisch die Umstände waren, in denen sowohl Ellie als auch Joel getrennt wurden. Joels Trauer rumort schon 20 Jahre lang, ihre seelische Wunde ist aber erst 2 Wochen alt! Und ob sie Riley persönlich töten musste, können wir nur mutmaßen.

Nicht, dass ich daran gezweifelt hätte, warum sie alles in ihrer (beschränkten) Macht stehende tut, um Joel im Winter zu retten, schließlich weiß sie, dass sie ohne ihn keine Chance hat, aber auch diese Motive werden jetzt klarer. Dass sie sich… Bis in den sekündlich drohenden Tod dagegen weigert, alleingelassen zu werden, schon wieder, wie… Wie inspirierend dieser eiserne, unabdingbare Wille ist!

Irrsinn. Naughty Dog. Ich steigere mich so sehr da rein!

Percussive Maintenance

Und weil ich nyck so lieb habe und wir seit mindestens 2 Wochen schon nicht mehr festgestellt haben, wie fantastisch das Inernet ist, wecke ich ihn heute mit einem ganz besonderen Song auf. Ich selbst, A.Nolde, spiele (singe) auch mit. Es würde mich wundern, wenn das Lied noch nicht bekannt ist, aber die Möglichkeit besteht immerhin, und selbst wenn, dieses Ding kann man prima auch ein zweites Mal hören.