Oh, Königreich komme

Letztes Jahr um diese Zeit ist das Mittelalter-RPG „Kingdom Come: Deliverance“ über Kickstarter erfolgreich finanziert worden. Das Entwickler-Studio „Warhorse Studios“ in Prag werkelt fleißig und das bisher veröffentlichte Material des Aplha Builds sieht wirklich sehr vielversprechend aus (siehe unten).

„Kingdom Come: Deliverance“ spielt im Europa Anfang des 15. Jahrhunderts. Ein Königreich erlebt schwere Zeiten, der Bruder des Königs invadiert das Reich mithilfe einer von verbündeten Adligen aufgestellten Armee umliegender Ländereien, tötet den König und übernimmt den Thron. Während dieses Überfalls wird neben vielen anderen Bewohnern des Reiches auch die Familie eines Schmieds ermordet.

Als Protagonist des Spieles versucht der Sohn des Schmieds seiner eigenen Schuld- und Rachegefühle Herr zu werden und den Kampf gegen den ungeliebten neuen König aufzunehmen.

Man kann die Entwicklung des Spieles immer noch finanziell unterstützen (via der offiziellen Website). Der Release auf PC, Mac und Linux ist für das 4. Quartal 2015 angepeilt. Konsolen-Editionen sollen folgen, sofern die Plattform-Betreiber mitmachen.

 

 

Wir haben Hunger, Hunger, Hunger

Anbei der erste Teaser zu einem interessant wirkenden „Suspense Adventure“ vom schwedischen Entwickler Tarsier (die Little Big Planet gemacht haben).

„At its heart, Hunger is a simple idea. A young girl is trapped in a labyrinth full of monsters and wants to escape. It will be your job to help her do this. It’s a genre we’re calling ‘suspense-adventure’, on account of the fact that there will be plenty of both. Coupled with an unnerving ‘Dollhouse Perspective’, tactile controls, and characters with soft, dark centres, Hunger will take your hand and let it go at the worst possible moment!“

(via tarsier.se)