Schläge und Bohnen

Es gibt ein Projekt auf Kickstarter … warum hat es das nicht schon eher…? Ich weiß gar nicht was ich schreiben soll, es ist auf so vielen Ebenen so  grossartig!

Es ist ein „Bud Spencer und Terence Hill“ – Sidescroller Beat ‚em Up!

Die Kickstarter läuft noch bis zum 11. Dezember 2016. Mehr Infos auf der Projektseite, oder über die offizielle Homepage von Bud Spencer.

//EDIT: Datum berichtigt, die Kickstarter Kampagne läuft bis zum 11. Dezember 2016, das Spiel kommt allerdings erst 2017 raus.

Brodel, koch, blubber (Playstation 4.5)

Die Gerüchteküche kocht weiter. Es geht um die „Playstation 4.5„, oder auch „Playstation Neo„, eine aufgebohrte Variante der bisherigen Sony Playstation 4.

Seitens Sony offiziell immer noch unbestätigt soll in naher Zukunft eine Hardware-Variante der Playstation 4 auf den Markt kommen. Der Hauptgrund sei eine Verbesserung der Leistungsfähigkeit hinsichtlich der Ausgabe von 4K Videos und VR-Grafik.

Die bisherige Ps4 kann zwar 4K Einzelbilder ausgeben, die Leistung reicht aber nicht für 4K Videomaterial aus. Da die neue Fernseher-Generation 4K wohl bald als Auflösungs-Standard haben wird rüstet Sony also vor.

Ebenso wichtig ist Leistungsfähigkeit der Grafik-Karten für die Virtual Reality Welt. Sonys VR-Brille wird im Herbst 2016 auf den Markt geworfen. VR-Anwendungen laufen auch auf der bisherigen Ps4, mit der „Neo“ soll augenscheinlich das Hardware-Umfeld für VR optimiert werden.

Laut einem Artikel auf Giantbomb.com soll Sony den Software-Entwicklern angewiesen haben Softwareseitig keine Trennung der dann koexisiterenden Ps4-Plattformen zu kreieren. Sprich alle Ps4 Anwendungen müssen auf beiden Ps4-Versionen laufen, die „Neo“ aber soll und kann auf eine „aufgehübschte Version“ der Anwendung zurück greifen…

Unklar ist wann die Ps4.5 erscheint. Ab Oktober 2016 müssen laut der von Giantbomb.com zitierten Sony-Papiere (dort findet sich auch eine Aufstellung der Hardware-Unterschiede) die für die Playstation 4 erstellten Anwendungen beide Versionen berücksichtigen.

Gott aller Monster

Ein etwas merkwürdiges Spiel ist mir bei der gerade laufenden E3 im Lineup von Namco Bandai aufgefallen: Godzilla. Durch den Titel war ich sofort Klickbait, nachdem ich mir den Trailer angeschaut habe bin ich nur noch verwirrt.

Das Setting ist geil, Oldschool Monster aus den Godzilla-Filmen treten gegeneinander an smashen dabei Städte. Ein Monster-Brawler! Aber warum zur Hölle sieht das nur alles so scheisse aus? Das soll PS4 Spielgrafik sein?? Ich meine grundsätzlich müssen die Monster so komisch aussehen, weil sie ja früher in den Filmen auch so aussahen, sie sind also authentisch. Aber der Rest? Die Umgebung scheint lieblos, die Stadt klobig, die Effekte, die Animationen, das alles macht optisch den Eindruck einer PS2 Adaption. Ich bin etwas ratlos…