Homecoming Massacre – The Bureau: X-COM Declassified

Ich hatte ja schon früher einmal auf den nächsten X-COM-Ableger hingewiesen. Nun steht der Release kurz bevor (23.8.2013) und ich finde das Spiel zeigt interessante Ansätze. Ich mag strategische Shooter ganz gern, sofern sie steuerbar sind und die Gegner KI nicht allzu blöd. In dem Gameplay-Video sieht man ein paar ganz nette Ideen und die Stimmung passt.

Kurzum: Ich bin gespannt!

Im übrigen spiele ich gerade das aktuelle X-COM: Enemy Unknown auch auf dem iPad (Link hier) und bin von der Umsetzung begeistert. Trotz höherem Preis ist das Spiel sehr, sehr empfehlenswert!!!

Los geht’s mit dem Avatar

Nach erfolgreichem Start auf Kickstarter geht die Entwicklung von Shroud of the Avatar scheinbar gut voran. Gerade wurde das 3 month production video veröffentlicht, das das Spiel in seinem jetzigen Zustand zeigt.

Momentan ist es eine Mischung aus Old-School-Ultima und Minecraft 😀
Besonders cool finde ich schon die Art und Weise wie Gespräche ablaufen! Schön ist auch, dass die Community aktiv in die Entwicklung eingebunden wird. Über das Forum werden Ideen und Wünsche abgefragt, bzw auch direkt umgesetzt. Man kann übrigens immer noch als Backer einsteigen. Mehr dazu auf der Shroud of the Avatar-Website.

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Wurde gerade bekannt gegeben, ein nächster Teil aus der X-Com-Serie… The Bureau – XCom Declassified. Das Ganze wir von den Bioshock 2-Machern herausgegeben, Erscheinungstermin August 2013.

Ob das Spielprinzip genauso bleibt und nur das Setting in die 60er-Jahre verschoben wurde ist mir noch nicht bekannt. Spannend sieht es auf jeden Fall aus.

Mehr gibt es hier: EraseTheTruth.com

Mordsmässig

Das Indie-Game Hotline Miami vom schwedischen Entwicklerduo Devolver sahnt zur Zeit viel Lob ab. Dabei handelt es sich bei dem vom Film Drive inspirierten Spiel um eine absolute Pixel-Gewalt-Orgie. Aber gerade das scheint sehr interessant zu sein, da die Gewalt im Laufe des Spiels thematisiert wird.

Kurzer Überblick: Im Drogensumpf Miamis der 80’er begibt sich der Tiermasken-maskierte Protagonist auf Rachefeldzug. Dabei besteht die Aufgabe für den Spieler darin jeweils ein Stockwerk eines Gebäudes von Gangstern in weißen Anzügem zu säubern. Die Schwierigkeit dabei ist, dass der Held anfangs unbewaffnet ist und selber recht wenig einstecken kann. Die Gebäude-Areale können also nur durch ordentliche Planung und Durchführung gelungener Kill-Kombos „gesäubert“ werden.

Das Spiel gibt es über Steam käuflich zu erwerben, ich werde das auf jeden Fall mal ausprobieren um zu ergründen ob es wirklich was taugt, oder nicht. Und inwiefern es sich um einen originellen Ansatz des „Gewalt in Videospielen“-Themas handelt…