Eine kleine Hütte am See

Lakeview

Ein bisschen Rasenmähen, ein wenig Bier trinken, danach in der Gegend herumkotzen und das Gesicht in der Bärenfalle wälzen. Klingt doch nach einem entspannten Wochenende. Wenn da nicht diese Meerjungfrau wäre…

Was für ein schönes Flash-Game. Ideal für die Mittagspause 😀
Lakeview Cabin

Mordsmässig

Das Indie-Game Hotline Miami vom schwedischen Entwicklerduo Devolver sahnt zur Zeit viel Lob ab. Dabei handelt es sich bei dem vom Film Drive inspirierten Spiel um eine absolute Pixel-Gewalt-Orgie. Aber gerade das scheint sehr interessant zu sein, da die Gewalt im Laufe des Spiels thematisiert wird.

Kurzer Überblick: Im Drogensumpf Miamis der 80’er begibt sich der Tiermasken-maskierte Protagonist auf Rachefeldzug. Dabei besteht die Aufgabe für den Spieler darin jeweils ein Stockwerk eines Gebäudes von Gangstern in weißen Anzügem zu säubern. Die Schwierigkeit dabei ist, dass der Held anfangs unbewaffnet ist und selber recht wenig einstecken kann. Die Gebäude-Areale können also nur durch ordentliche Planung und Durchführung gelungener Kill-Kombos „gesäubert“ werden.

Das Spiel gibt es über Steam käuflich zu erwerben, ich werde das auf jeden Fall mal ausprobieren um zu ergründen ob es wirklich was taugt, oder nicht. Und inwiefern es sich um einen originellen Ansatz des „Gewalt in Videospielen“-Themas handelt…

Konfliktpotential

Inderst/Just (Hrsg.): Contact · Conflict · Combat
Contact. Conflict. Combat. Verlag Werner Hülsbusch

Kurze Empfehlung für obiges Buch, in diesem Frühjahr im Verlag Werner Hülsbusch erschienen. Contact · Conflict · Combat, herausgegeben von Rudolf Inderst und Peter Just ist eine Sammlung von kurzen mehr oder minder empirischen Abhandlungen über die Tradition des Konfliktes in Videospielen.

Dabei geht es in den Texten nicht nur um die Gewaltdarstellung innerhalb der Spielewelten, sondern wesentlich vielschichtiger um die unterschiedlichen Konfliktebenen, die in aktuellen Videospielen auftauchen und denen sich ein Spieler ausgesetzt sieht. Das kann dann ein Moralwertsystem in Mass Effects genauso betreffen wie eine terroristische Handlung in Call of Duty 5, oder den inneren Konflikt des Helden in Prince of Persia: Warrior Within.

Kurzweilig bis anstrengend zu lesen, in jedem Falle aber inspirierend und zum Nachdenken anregend. Pflichtlektüre für jede Debatte im Dunstkreis des virtuellen Vergnügens.