Happy Hitto

Während der diesjährigen „DreamHack Open“ in London hat es eine „Counter Strike : Global Offensive“-Runde für die (Kurzzeit-)Annalen gegeben.

In einem Finalspiel des Turniers der beiden Clans TSM (Norwegen) und EnVyUS (Franklreich) erlegte Vincent ‚Happy‘ Cervoni die komplette Gegenseite mit einer Desert Eagle. Dazu muss man wissen, dass es mit dieser Pistole einen Headshot braucht um den Gegner mit einem Treffer zu eliminieren. Und die Waffe braucht etwa eine Sekunde um nach einem Schuss erneut abgefeuert werden zu können. Was in CS eine Ewigkeit ist. Aber: Es geht.

Gott aller Monster

Ein etwas merkwürdiges Spiel ist mir bei der gerade laufenden E3 im Lineup von Namco Bandai aufgefallen: Godzilla. Durch den Titel war ich sofort Klickbait, nachdem ich mir den Trailer angeschaut habe bin ich nur noch verwirrt.

Das Setting ist geil, Oldschool Monster aus den Godzilla-Filmen treten gegeneinander an smashen dabei Städte. Ein Monster-Brawler! Aber warum zur Hölle sieht das nur alles so scheisse aus? Das soll PS4 Spielgrafik sein?? Ich meine grundsätzlich müssen die Monster so komisch aussehen, weil sie ja früher in den Filmen auch so aussahen, sie sind also authentisch. Aber der Rest? Die Umgebung scheint lieblos, die Stadt klobig, die Effekte, die Animationen, das alles macht optisch den Eindruck einer PS2 Adaption. Ich bin etwas ratlos…

Nicht tot zu kriegen – Last Guardian

Sony stellte „The Last Guardian“ erstmals 2009, damals für die PS3 vor. Seitdem gab es hin und wieder Updates, dazu viele Gerüchte. Aber tot zu kriegen war „Last Guardian“ nie. Und siehe da, dieses Jahr taucht das Game auf der E3 für die (Achtung neues Vokabular!) Current-Gen-Konsolen auf…