The Witcher – Buch, Spiel und Film

(Cover via https://en.wikipedia.org/ )

Durch Zufall bin ich neulich auf meinem Dachboden auf die Kurzgeschichtensammlung „The Last Wish“ des polnischen Autors Andrzey Sapkowski gestoßen. Als ich las, dass es sich um die Geschichten des Hexers „Geralt z Rivii“ handelt wurde ich insofern neugierig, als dass es sich dabei um die Figur aus den Videospielen der „Witcher“-Reihe von CD Projekt Red (cdprojektred.com) handelt und wollte das Buch gerade als billigen Buch-zu-Spiel-Abklatsch abtun, wäre ich nicht über das Datum der Erstveröffentlichung gestolpert:

1993.

Die der Sammlung namensgebende Kurzgeschichte wurde sogar 1986 in einer Zeitschrift veröffentlicht. Sowohl 1986, als auch 1993 gab es noch keine Playstation, das erste „Witcher“-Spiel erschien 2007 auf Windows. Ich wusste einfach bisher nicht, dass die Spiele-Reihe auf einer polnischen Buchvorlage beruht! Im Nachhinein erklärt das natürlich die Tiefe der Geschichte, Dichte der Welt und die dadurch entstehende Immersion und Faszination, die die Spiele bieten.

Nun habe ich das erste Buch, der mittlerweile vielen Bücher in der Reihe von Sapkowski, wieder gelesen (stecke aktuell im zweiten) und war überrascht wie unglaublich gut ich die Geschichten finde! Düstere Fantasywelt, ironischer, leicht verbitterter Hauptcharakter, tolle Dialoge und Szenen, guter Schreibstil, viele interessante und vielschichtige Charaktere (sehr vertraute im übrigen)… Krass, das ich das alles vergessen habe!

Zudem wurde mir auch klar, wie gut die Spiele von CD Projekt Red diese Geschichten adaptieren! Und ich stellte mir sofort die Frage warum es davon noch keine Filmadaption gibt. Auch dort habe ich mich geirrt, denn es gibt welche, mehrere Kurzfilme, einen Kinofilm und eine TV-Serie. Die allerdings alle eher schlechte Kritiken und von Andrzey Sapkowski selber, eher vernichtende Kritiken bekommen habe. Dazu muss man sagen, dass Sapkowski sich generell sehr übellaunig gegenüber jeder Medien-Adaption seiner Geschichten äussert.

Nun allerdings gibt es seit 2015 ein Filmprojekt des „Die Mumie„- Produzenten Sean Daniel, eine Nachricht die mich auch erst hat zweifeln lassen, da die „Mumien-Filme“ nicht sooooo super waren (ja,  es geht schlechter) und ich mich vor einer schlechten Hollywood-Umsetzung des Stoffes fürchte. Aber als ich las, dass der polnischen Regisseurs Tomek Baginski an dem Film arbeitet wurde ich hellhörig. Baginski hat nicht nur BAFTA und Oscar-Auszeichnungen, sondern auch einige der cineastischen Cut-Scenes und Trailer zu den Witcher-Spielen gemacht, die ja zum Teil beeindruckend gut waren! Zudem soll wohl in Polen gedreht werden, was auch bedeutet, dass polnische Filmproduktionen involviert sind.

Nun fügt sich also langsam ein Puzzlebild zusammen, dass mir – neben den Büchern, die ich noch zu lesen habe – Vorfreude und Hoffnung auf eine filmische Umsetzung von „The Witcher“ macht. Leider gibt es noch nicht viel Informationen zu dem Film, ein wenig mehr dazu via gamepressure.com

Surviving the Division

In einem Twitch-Stream haben die The Division-Entwickler Massive Entertainment einen neuen Modus für das Spiel angekündigt. Die erste Ankündigung gab es zwar schon im Juni (siehe Teaser), aber das Gamefixing der aktuellen Version hat wohl etwas länger gedauert als geplant. Nachdem der letzte Patch (1.4) das Spiel nun wesentlich verbessert hat wird der „Survival„-Modus also mit dem nächsten geplanten Patch (1.5) an die Season-Pass-Besitzer ausgeliefert.

Der Survival-Modus klingt ganz geil: 24 Agenten starten verstreut auf den Rändern der Karte New Yorks und müssen sich in das Stadtzentrum kämpfen um Medikamente zu sichern und zu extrahieren. Das Problem dabei ist, dass ein Schneesturm die Stadt heimgesucht hat und alle Agenten nur mit dem nötigsten Low-Level-Equipment ausgerüstet sind. Die Spieler haben 2 Stunden Zeit das Ziel zu erreichen und dabei nicht zu erfrieren. Kälte, Hunger und mieser Gesundheitszustand müssen dabei im Auge behalten werden. Um zu Überleben müssen die Spieler Medizin, warme Kleidung und Nahrung finden und, natürlich etliche Gegner überstehen. Letztere werden fieser je dichter man sich dem Zentrum nähert.

Schafft man es die Aufgabe zu bewältigen winken Waffen und Gegenstände als Belohnung. Den Modus gibt es im PvP so wie im PvE. PC Spieler bekommen wohl seit gestern die Möglichkeit einen Beta-Test via Steam zu spielen.

Ich glaube ich werde mal wieder in die Großstadt schauen…

Schläge und Bohnen

Es gibt ein Projekt auf Kickstarter … warum hat es das nicht schon eher…? Ich weiß gar nicht was ich schreiben soll, es ist auf so vielen Ebenen so  grossartig!

Es ist ein „Bud Spencer und Terence Hill“ – Sidescroller Beat ‚em Up!

Die Kickstarter läuft noch bis zum 11. Dezember 2016. Mehr Infos auf der Projektseite, oder über die offizielle Homepage von Bud Spencer.

//EDIT: Datum berichtigt, die Kickstarter Kampagne läuft bis zum 11. Dezember 2016, das Spiel kommt allerdings erst 2017 raus.

„Why would I want to win anything other than a beautiful game?“

Tak online spielen, hier lang!

Die Brettspielversion gibt es bei Cheapass Games. Und wenn Du nicht weißt wovon ich rede, lese „Name of the Wind„.